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Adobe Animateでキャンバスに画像を配置する方法

キャンバスに画像を配置する手順を紹介します。手順Adobe Animationを起動し、ドキュメントを作成または開きます。ライブラリにシンボルを作成します。シンボルの作成手順はこちらの記事を参照して下さい。シンボルが作成できると、シンボルの
カテゴリ: Adobe /  タグ: Adobe Adobe Animate

ライブラリのシンボルを作成する

Adobe Animateでライブラリのシンボルを作成する手順を紹介します。概要画像やボタン、ムービークリップなどの要素をキャンバス上に配置するために、ライブラリにシンボルを作成して追加する必要があります。シンボルを利用すると複数の要素、例
カテゴリ: Adobe /  タグ: Adobe Adobe Animate

ドキュメントを新規作成する

Adobe Animateでドキュメントを新規作成する手順を紹介します。手順Adobe Animateを起動します。下図のウィンドウが表示されます。[ファイル]メニューをクリックします。下図のメニューが表示されます。一番上の[新規]の項目を
カテゴリ: Adobe /  タグ: Adobe Adobe Animate

編集モード時のパスの線の色、ハンドルの線の色を変更する

Illustratorで編集モード時のパスの線の色、ハンドルの線の色を変更する手順を紹介します。概要Illustratorで[ダイレクト選択ツール]を利用してパスのコンポーネントを編集する際に、パスの線やハンドルの色はレイヤーごとに自動でカ
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator

Ctrl + Space キーでMicrosoft IMEの漢字入力のON/OFF を切り替えたい

Ctrl + Space キーでMicrosoft IMEの漢字入力のON/OFF を切り替える設定方法を紹介します。概要英語配列のキーボードでは通常 [Alt]+[`] キーでIMEのON/OFFを切り替えられます。多くの場合この方法で問
カテゴリ: Windows /  タグ: Windows Windows 11

ASIOドライバでサウンドを再生する (NAudioを利用)

NAudioを利用して、ASIOドライバでサウンドを再生する手順を紹介します。事前準備NAudioをインストールします。NuGetパッケージマネージャーで以下のコマンドまたは、GUIのパッケージマネージャーでNAudioをインストールします
カテゴリ: C# /  タグ: C# NAudio ASIO

NAudioを利用してサウンドファイルを再生するコード

NAudioを利用してサウンドファイルを再生するコードを紹介します。事前準備NAudioをインストールします。NuGetパッケージマネージャーで以下のコマンドまたは、GUIのパッケージマネージャーでNAudioをインストールします。Inst
カテゴリ: C# /  タグ: C# NAudio

アートボードに配置した画像や図形を固定したい (オブジェクトのロック)

Adobe XDで配置した図形や画像を移動しないよう固定する方法を紹介します。概要背景に画像や図形が配置されている状態で、手前に配置した図形を編集している場合があります。うっかり別の場所をクリックしてマウスを動かしてしまうと、背景に配置した
カテゴリ: Adobe /  タグ: Adobe XD

サウンドファイルへのID3タグの書き込み (TagLib#を利用)

C#のプログラムでサウンドファイルにID3タグを書き込むコードを紹介します。概要こちらの記事ではサウンドファイルからID3タグの情報を読み出すコードを紹介しました。この記事では、サウンドファイルにID3タグの情報を書き込むコードを紹介します
カテゴリ: C# /  タグ: C# TagLibSharp

サウンド、ビデオファイルのID3タグの読み込み (TagLibSharpを利用)

TagLibSharpを利用して、サウンド、ビデオファイルのID3タグを読み込むコードを紹介します。概要オーディオファイルやビデオファイルには、タイトルやアーティスト、トラック番号などの情報がID3タグでサウンドファイル内に記録されています
カテゴリ: C# /  タグ: C# TagLibSharp

Grid Layout のグリッド枠をインラインで表示したい (inline-grid の利用)

Grid Layout のグリッド枠をインラインで表示するコードを紹介します。概要displayプロパティで inline-grid を指定すると、Grid Layoutでグリッドの枠をインラインで表示できます。書式コンテナ枠(セレクタ){
カテゴリ: HTML /  タグ: CSS CSS Grid Layout

オブジェクトが回転しながら移動するアニメーションの作成

After Effectsでオブジェクトが回転しながら移動するアニメーションを作成します。概要オブジェクトが回転しながら移動するアニメーションを作成する場合には、回転と位置の2つの要素でキーフレームを作成して設定すると実現できます。また、移
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects

オブジェクトを回転させるアニメーションの作成

オブジェクトを回転させるアニメーションを作成します。手順:指定した角度だけ回転するAfter Effectsを起動し、コンポジションを作成します。コンポジションに画像を配置します。配置したこちらの画像を回転させます。タイムラインパネルの回転
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects

エクスプレッションの制御をタイムラインで設定する

エクスプレッションの制御をタイムラインで設定する方法を紹介します。概要こちらの記事で要素を振動させるアニメーションを作成し、こちらの記事で指定した時間の間だけ、要素を振動させるアニメーションを作成しました。1回だけ振動させる場合は紹介した方
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects チェックボックス制御

チェックボックス制御の名称を変更する

チェックボックス制御の名称を変更する手順を紹介します。概要こちらの記事でエフェクトのチェックボックス制御の追加方法を紹介しました。追加したチェックボックス制御の名称をわかりやすいものに変えたい場合があります。この記事では、チェックボックス制
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects チェックボックス制御

チェックボックス制御 を追加する

After Effectsでチェックボックス制御を追加する手順を紹介します。手順:チェックボックス制御の追加After Effectsを起動し、コンポジションを開きます。チェックボックス制御を追加したいオブジェクトをウィンドウ下部のタイムラ
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects チェックボックス制御

null許容型の変数や値をnull非許容型に代入する

null許容型の変数や値をnull非許容型に代入するコードを紹介します。コードの確認次のコードを記述します。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
カテゴリ: C# /  タグ: C# null 許容値型 null 許容参照型

??= 演算子の意味

??= 演算子の意味を紹介します。概要新しいC#のコードでは??=の演算子がコード中に時々見られることがあります。以前のC#にはなかった書式のため、わかりにくいこともあります。 この記事では、??=演算子の意味を紹介します。書式(代入先変数
カテゴリ: C# /  タグ: C#

?? 演算子 (null 合体演算子) の意味

?? 演算子 (null 合体演算子) の意味を紹介します。概要新しいC#のコードでは??の演算子がコード中に見られることがあります。以前のC#にはなかった書式のため、わかりにくいこともあります。この記事では、??演算子、null 合体演算
カテゴリ: C# /  タグ: C# null 許容値型

イラストを作成する場合PhotoshopとIllustratorどちらが良いのか?

イラストを作成する場合PhotoshopとIllustratorどちらが良いのかについて紹介します。概要PCでイラストを製作するにあたり、候補となるソフトウェアにAdobeのPhotoshopとIllustratorがあります。最近では、C
カテゴリ: Software /  タグ: デザイン Software Adobe

エクスプレッションで if 文を記述するとスクリプトエラーになってしまう

エクスプレッションで if 文を記述するとスクリプトエラーになってしまう現象と対処法を紹介します。現象の確認エクスプレッションで次のif文を記述するとスクリプトエラーになります。エラーになるコード(1)if (time < 2){
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects

指定した時間範囲でエクスプレッションを適用する

指定した時間範囲でエクスプレッションを適用する方法を紹介します。概要こちらの記事では位置にエクスプレッションを適用する方法を紹介しました。エクスプレッションを適用するとすべての時間でエクスプレッションが適用された状態になります。この記事では
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects

インターフェイスを利用した多重継承のコードと実行結果

C#でのインターフェイスを利用した多重継承のコードと実行結果を紹介します。概要C#でクラスからの多重継承のクラスはできませんが、インターフェイスを利用すると多重継承のクラスを作成できます。この記事では、複数のインターフェイスを継承した田淳景
カテゴリ: C# /  タグ: C# C# インターフェイス

mdf ファイルの内容を確認する

mdf ファイルの内容を確認する手順を紹介します。概要データなどが、mdfファイルで提供される場合に、mdfファイルの内容を確認したい場合があります。この記事ではmdfファイルの内容を確認する手順を紹介します。事前準備: Visual St
カテゴリ: Visual Studio /  タグ: Visual Studio

パスやオブジェクトを動かないようにしたい (オブジェクトのロック)

パスやオブジェクトをうっかり動かしてしまわないよう、オブジェクトをロックする手順を紹介します。現象Illustratorで下図の図形を作成します。選択ツールでクリックするとパスを選択できます。他の操作をしている際に、うっかり選択ツールでパス
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator

重なっているパスを選択してしまうことを防ぎたい - パスの編集モードの利用

Illustratorで編集モードを利用して重なっているパスを選択してしまうことを防ぐ方法を紹介します。現象の確認Illustratorで下図の図を作成します。下図の部分は2本のパスが重なっています。ダイレクト選択ツールでパスを選択できます
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator

要素をランダムに振動させる

After Effectsで要素をランダムに振動させるアニメーションの作成手順を紹介します。概要要素をランダムに振動させる場合には、要素の位置に対して、wiggle エクスプレッションを設定します。書式wiggle([1秒間に振動する回数]
カテゴリ: After Effects /  タグ: After Effects

クリッピングマスクに別の図形を追加する

クリッピングマスクに別の図形を追加する手順を紹介します。概要こちらの記事ではIllustratorでクリッピングマスクを作成して図形をマスクする手順を紹介しました。クリッピングマスクでマスクをした後、追加でマスクしたい図形を追加したい場合が
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator

REST Webサービスを呼び出す

JavaScriptでREST Webサービスを呼び出す手順を紹介します。補足SOAP/WSDLのWebサービスAPIを呼び出す方法についてはこちらの記事を参照してください。(純粋なJavaScriptではなく、ASP.NETと組み合わせた
カテゴリ: JavaScript /  タグ: JavaScript

Windows Communication Framework (WCF) 開発環境をVisual Studio 2022にインストール する

Visual Studio 2022でWindows Communication Framework (WCF) の開発環境をインストールします。概要Windows Communication Framework (WCF) は .NET
カテゴリ: Visual Studio /  タグ: Visual Studio 2022 WCF

jQueryを利用して、ページ内の要素がクリックされたタイミングで処理を実行する

jQueryを利用して、ページ内の要素がクリックされたタイミングで処理を実行するコードを紹介します。概要jQueryを利用して要素のクリックイベントを処理するには、セレクタでオブジェクトを取得し、オブジェクトのonメソッドを呼び出し、第一引
カテゴリ: JavaScript /  タグ:

Windows 11のUIのアイコン画像の保存先 - Windows 11/10 アイコン画像が組み込まれているDLL

Windows 11,10のUIで使われているアイコン画像がどこに保存されているのかの紹介です。概要Windows 11/10 のアイコン画像の多くは C:\Windows\SystemResources ファイル内に保存されています。ファ
カテゴリ: Windows /  タグ: WIndows WIndows 11 WIndows 10

複合シェイプをパスに変換する

Illustratorで複合シェイプをパスに変換する手順を紹介します。手順Illustratorで複合シェイプを作成します。複合シェイプの作成手順はこちらの記事を参照してください。複合シェイプのため、元の図形を移動や変形できます。レイヤーの
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator 複合シェイプ

Illustratorでの 複合パス、複合シェイプ、形状モード、パスファインダー、グループ化の違い

複合パス、複合シェイプ、形状モード、パスファインダー、グループ化の違いを紹介します。概要補足形状モードとパスファインダーの図形の処理の違いについてはこちらの記事も参照してください。違いを表で表すと次の通りです。 パスファインダー 形状モ
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator 複合パス 複合シェイプ

複合シェイプを作成する

Illustratorで複合シェイプを作成する手順を紹介します。手順Illustratorを起動し、ドキュメントを作成しキャンバスに複合シェイプを作成するための図形を描画します。今回は下図の図形を描画します。複合シェイプにする図形を選択しま
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator 複合シェイプ

図形をグループ化する

Illustratorで図形をグループ化する手順を紹介します。手順キャンバスに図形を描画します。[選択ツール]でグループ化する図形を選択します。図形が選択された状態で右クリックします。ポップアップメニューの[グループ]の項目をクリックします
カテゴリ: Illustrator /  タグ: Illustrator
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