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旋盤で削りだしたような金属を作ってみる

今回は、旋盤で削りだしたような金属を作ってみたいと思います。まず、適当な紙にひたすら線を引き、それをスキャナーで読みとります。こんな感じです。画像の編集はスキャナーについてくるソフト Micrografx Picture Publisher
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Fit 変形を使ってみよう

今回は、Fit 変形です。 Fit 変形は奥が深いので、今回はその初歩的なものをやってみましょう。~まず、このように平面の四角を作ります。同様にして、直線を一つ、円を一つ作成します。作成タブから Loft Object を選択しますLoft
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面取りをしてみよう

今回は、面取りをしてみましょう。まず、箱を作ります。次に、Mesh Select で面を選択して、Face Extrude で押し出します。ここまで操作したのが下の図です。次に、Edit Mesh ボタンを押します、そして、Sub Obje
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Bevel を使ってみよう

 今回は Bevelを使ってみます。この変形を使うと面取り加工ができて、非常に見栄えのあるオブジェクトが作れます。~まず、四角形を作ります、作り方は、新規作成タブを表示させ、左から2個目の2次元図形を作成するボタンを押しておきます、そしてそ
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Loft を使ってみる

 Loft というのはパスに沿った押し出しのことです。普通の押し出しに比べて、様々な編集機能をもっています。今回は、単純なLoft変形をしてみましょう。~ まずは押し出す元の図形を作ります、Cloased なスプラインを作りましょう。 今回
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Edit Mesh / Edit Patch を使ってみる

 だいぶ、いろいろな編集をしてきました。今回は、Edit Mesh / Edit Patch を使ってみたいと思います。こうした、パッチ編集などのモデリングは、感覚的に、粘土をこねたりするような感覚ですので、なれることが結構大事なようです。
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ほかに用意されている編集機能を使う

 ここまでの解説で、編集パネル上の大部分の編集機能を使ってみました・・・・というのは、あくまで、パネル上に見える部分でという意味で、MAXに用意されている編集機能のうちのごくわずかを取り扱ったにすぎません。では、今回は、ほかに用意されている
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Noise を使ってみよう

では今回は Noise を使ってみましょう。まず例のごとく箱を作ります。箱ができましたら、各Segmentを 20 にしましょう。次に、編集タブを選択して、Noise ボタンを押します。ModifireStack の下に下図のようにページが
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立体をねじる変形をする - Twist変形 ツイスト モディファイヤの利用

立体をねじる変形をします。概要ツイスト モディファイヤを利用すると、立体をねじる変形ができます。手順ツイストモディファイヤの適用シーンにボックスを作成します。右側のパネルの上部の[修正]タブをクリックして選択します。下図の画面に切り替わりま
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3D Studio MAX でシーンを作る - 背景の設定

オブジェクトもできあがったことですし、背景でも入れましょう。まず、マテリアルウィンドウを開きます、なにもしないで、次に。 Render メニューから Enviroment を選びます。すると、下図のようなダイアログが表示されます。ここで、ま
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3D Studio MAX でシーンを作る - マテリアルの設定(2)

ここで、リアルタイムにレンダリング結果をみられるようにして編集の続きをしましょう、まず、Perspective ビューの左上の文字のところで、右クリックしましょう、そして、Wireframe から、Smooth + Highlight を選
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3D Studio MAX でシーンを作る - マテリアルの設定(1)

では、作ったオブジェクトに色を付けていきましょう!!~ まず、ビューから作ったオブジェクト全体を選択し、次にツールバーの所のマテリアルウィンドウのアイコンをクリックすると下図の左のようなマテリアルウィンドウが起動できるはずです、そこで、左上
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3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(5) [iPentec 3DCG]

さあ、モデリングもいよいよ終盤です。まず作成タブから Tube を選びます、そして Sides を4にします(上図参照)これでチューブを作ってみましょう。~ここで、45度z軸方向に回転させましょう。下図のようになるはずです。ここで、y軸方向
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3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(4)

だいたいの骨格が見えてきたでしょうか?ここで、下図のようなパーツを作ります Line で作ってください。これを回転させて下図のようにしましょう。ここで Extrude を使いますほかのビューをみながら、位置をあわせましょう。編集画面が狭いと
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3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(3)

ここまでは大丈夫でしょうか?さて、それが終わったら、今作った2つのオブジェクトを選択範囲ツールで囲いましょう、選択の仕方は、ツールバーから矢印のアイコンを選んでビューでドラッグします。~選択されるとオブジェクトが白くなりますので、ここで、E
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3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(2)

形が整えられましたか? 形が整いましたら、編集タブの Extrude を押して厚みをつけましょう。次に、同様に作成タブの Line を使って下図のような中央ブロックを作りましょう。この中央ブロックも Extrude で厚みをつけましょう。少
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3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(1)

さあ、今回は、すこしだけ本格的なオブジェクトを作ってみましょう。今回作るのは、xpiilotで活躍中の(?) Dance_Penguin シップを作ってみましょう。こんな感じ(上図)の宇宙船です。※xpilot ・・・UNIX のゲームです
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ビューポートの視点を移動する

ビューポートの視点を移動する手順を紹介します。手順:GUIで操作する方法シーンに複数の図形を配置した状態です。オブジェクトの位置関係を把握するために、右下のパースの視点を変えたいです。メインウィンドウの右下の[パース]のビューのエリアをクリ
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3D Studio MAX 2.5 について

3DSMAX 2.5を使用しました。プラグインについて さて、このソフトなんですが、相変わらずリソースを食いつぶしてしまいます。そこで、stdplugs ディレクトリーのプラグインをつぶさなくてはいけないのですが、少々要領が違います。では、
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3D Studio MAX の書籍について

3D Studio MAX の書籍について3D Studio MAX の解説書について紹介します。Inside 3DS MAX 当時は日本語の書籍がなかったため、洋書ですが、Inside 3DS MAX がお勧めでした。機能が網羅的に紹介さ
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3dsmax の HEIDI と 各モードの速度差について

HEIDIと設定の変更方法今回使用したカスタムドライバーはWGiNT のドライバーです。FireGL 1000 pro でこのカスタムドライバーを使用する場合は、3DLabs 社の Permedia 2 ドライバーをダウンロードします。但し
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Windows NTで3D Studio MAX R2 使用記

Windows NTで3D Studio MAX R2の利用 今回、NT4.0を使って3DSMAXを起動してみました。かなり安定感のあるOSで、Telnet の速さには目をみはるものがありました。さて、起動してみると、リソースの制限がないの
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3D Studio MAX の限界を調べる

概要3D Studio MAX どのくらいオブジェクトを使用すると、使えなくなるかを調べたものがこちらです。今回使用したシステム CPU Pentium 200 MHz RAM 128MB DIMM VGA Fire GL
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Windows 95 / Windows 98 で 3D Studio MAX R2.0 が応答しなくなることについて。

Windows 95 / Windows 98 で 3D Studio MAX R2.0 が応答しなくなる現象についての紹介です。概要Windows 95 / Windows 98 などの Windows NT でないWindows シリー
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trueSpace 4 Final Trial 試用記

TrueSpace4 Final の試用記ですPCスペック CPU : Pentium MMX 233 Memory : 128 MB VGA : FireGL 1000 proTrusSpace ユーザーにはそろそろバージョンアップのお知
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3DCG を作成するためのソフトウェアー

3DCG を作るためのソフトウェアーここでは、3DCGを作るためのソフトウェアーを紹介していきまし。今回はPCユーザーを対象にしているので、UNIXのソフトは取り上げません。また、MACやAMIGA系のソフトウェアは紹介しません(私が持って
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3Dコンピューターグラフィックスとは

はじめに最近では、夕方のアニメーションや、5時台のお天気予報のバーチャルスタジオと、あらゆるところで3DCGが使われています。ここで3DCGがどのようなものかを紹介するページです。3次元コンピューターグラフィックスとは3次元コンピューターグ
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iPentec 3D Computer Graphics (3DCG) Index

概要3次元コンピューターグラフィックスについてのページです。注意ここに掲載している内容は1998年当時のものです。目次3DCG3Dコンピューターグラフィックスとはコンピューターグラフィックスとは何かの説明です3DCG を作るためのソフトウェ
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Windows Server 2008 のFTPサーバでPassiveモードを利用する場合のファイアーウォール設定

Windows Server 2008 のFTPサーバでPassiveモードを利用する場合のファイアーウォール設定手順を紹介します。注意Windows Server 2008 R2での設定方法はこちらの記事を参照してください。設定方法Win
カテゴリ: Windows Server /  タグ: Windows Server FTP Windows Server 2008

IIS7でhtmlファイルでSSIを有効にする

Windows Server 2008 のIIS7でhtmlファイルでSSIを有効にするには以下の設定をします。設定手順インターネットインフォメーションサービス(IIS)マネージャを起動し、SSIを有効にするディレクトリを選択します。機能ビ
カテゴリ: Windows Server /  タグ: Windows Server SSI Windows Server 2008 IIS

Windows Server 2008 / Windows Server 2008 R2で exeファイルのCGIを動作させる - exeファイル(実行ファイル形式)のCGIが動作しない

Windows Server 2008 でCGI(exe実行ファイル形式)を動かすには以下の設定をします。ISAPI CGI の登録サーバー名ノードの「ISAPIおよびCGIの制限」をダブルクリックします。下図の画面が表示されます。右側の[
カテゴリ: Windows Server /  タグ: Windows Server Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2

インストーラー実行時に 「指定されたデバイス、パス、またはファイルにアクセスできません。アクセス許可がない可能性があります。」 エラーが発生する

インストーラー実行時にアクセス許可がない胸のエラーが発生する現象について紹介します。現象インターネットからダウンロードしたインストーラーの実行ファイルを起動すると下記のエラーが発生し、インストーラーが起動できません。特に Internet
カテゴリ: Windows /  タグ: Windows IE8

データベース間のレコードのコピーまたは移動

データベース間でテーブルのレコードの移動orコピーをする場合には以下のSQLを実行します。書式insert into [コピー先データベース名].[dbo].テーブル名(列名1,列名2,列名3,…) select 列名1,列名2,列名3,
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL SQL Server

iPentec Document 整形ルール (廃止フォーマット)

iPentec Documentの廃止されたフォーマットです。画像の貼り付け古い仕様以前は#img("画像ID",maxsize:100)の記述を推奨していましたが、この記法は非推奨になります。#img("画像ID",maxsize=100
カテゴリ: Manual /  タグ: 整形ルール

iPentec Document 整形ルール

iPentec Document の整形ルールを紹介します。見出し行頭に"*"を入れると見出しになります。"**"を行頭に入力すると子見出しに、"***"を入力すると孫見出し、"****"を入力するとひ孫見出しになります。形式指定符号意味対
カテゴリ: Manual /  タグ: 整形ルール

Robocopyでよく使うオプション

Robocopyでよく使うオプションを紹介します。メモRobocopyでのファイルコピーはこちらの記事を、ファイルの移動はこちらの記事を参照して下さい。指定ディレクトリを丸ごとコピーする場合c:\data ディレクトリを d:\dataディ
カテゴリ: Windows /  タグ: Windows Robocopy