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ボタンのClickハンドラーを生成する (ボタンのクリックイベントハンドラーの作成)

Flash Builderでボタンのクリックハンドラーを生成する手順を紹介します。Flexアプリケーションプロジェクトを作成します。プロジェクト作成完了後、下図のmxmlコード画面が表示されます。コード画面のタブの直下にある[デザイン]ボタ
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Flash Builder

FlashからJavaScriptの関数を実行する

FlashからJavaScriptの関数を実行します。UI下図のUIを作成します。ボタンを1つ配置します。配置後ボタンのClickイベントハンドラを生成します。(ボタンのClickイベントハンドラーの生成の手順はこちらの記事を参照してくださ
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Flash Builder

別のページに遷移する (指定したURLへジャンプする)

Flashで別のページへ遷移するコードを紹介します。別のページを表示する場合はnavigateToURL() 関数を用います。引数にはURLRequest オブジェクトを与えます。UI下図のUIを準備します。ボタンを一つ配置します。ボタンを
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Action Script 3

Flash/Flex アップローダでアップロード進行状況を取得する (Flashアップローダのアップロード進捗取得)

Flashのアップローダーでアップロード状況を取得する方法を紹介します。こちらの記事で紹介したファイルアップローダーにアップロードの進捗状況を表示するようにします。しくみprivate var file:FileReference = ne
カテゴリ: Flash /  タグ: C# Flash Flex Flash Builder Flash アップロード

Flash Action Scriptでの数値(浮動小数)の切り捨て、切り上げ、丸め込み(四捨五入)

Flash Action Scriptでの、数値(浮動小数)の切り捨て、切り上げ、丸め込み(四捨五入)のコードを紹介します。メモ新しいバージョンのAdobe Animateでは、Flash Action Scriptではなく、JavaScr
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Action Script 3

Flash/Flexによるシンプルなアップローダの作成 (Flashによるファイルアップロード)

Flashを用いた、単純なアップローダーを作成します。クライアント側 (Flash)UI下図のUIを作成します。ラベルを2つ、ボタンを1つ配置します。ラベルには"label_dir","label_message"でIDを設定します(下図参
カテゴリ: Flash /  タグ: C# Flash Flex Flash Builder Flash アップロード

FlashVarsを用いてswfとパラメータの受け渡しをする

Flash,FlexアプリケーションでFlashVarsパラメータを用いてパラメーターの受け渡しをする方法を紹介します。UI下図のUIを作成します。ボタンとラベルを1つずつ配置します。ボタンをクリックして選択し、右クリックのポップアップメニ
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Flash Builder

現在のswfファイルのURLからパラメーターを取得する

現在のswfファイルのURLからパラメーターを取得するコードを紹介します。UI下図のUIを準備します。画面にボタンとラベルを1つずつ配置します。配置後、ボタンをクリックして選択し右クリックします。ポップアップメニューが表示されますので、メニ
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Flash Builder

現在のURLを取得する

Flexアプリケーションで現在位置のURLを取得するコードを紹介します。UI下図のUIを用意します。ボタン1つ、ラベル1つを画面に配置します。ボタンをクリックして選択し、右クリックでポップアップメニューを表示します。メニュー内の[Click
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as3corelibを用いてJSON形式のデータを扱う - JSONのパーシング

as3corelibを用いてFlex (Flash Action Script 3)でJSON形式のデータを扱うコードを紹介します。Flexモバイルアプリケーションを作成します。as3corelibのリンクはじめに、as3corelibのリ
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex

Object型で配列形式をとる変数の配列の要素数を求める

Object型で配列形式になっている変数の配列の要素数を求めたいことがあります。配列の要素数はlengthプロパティで求められます。コード例function onload(evt:Event):void{ label1.text=""; v
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シンプルなFlexモバイルアプリケーションの作成

Flash Builder でシンプルなFlexモバイルアプリケーションを作成します。Flexモバイルアプリケーションを利用するとAndroid,iPhoneのクロス開発ができます。Flash Builderを起動します。[ファイル]メニュ
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flex Flash Builder

Flash Builder 4.6のインストール

Flash Builder 4.6をインストールします。インストーラーを起動します。下図のダイアログが表示されインストーラの初期化が始まります。ようこそ画面が表示されます。ソフトウェア使用許諾契約書が表示されます。[同意する]ボタンを押しま
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文字列型を定義する

Flash Flexでは文字列型はStringです。protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void{ // TODO Auto-generated method
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画像のピクセル値を取得する

Flash Action Script で画像のピクセル情報を取得するコードを紹介します。概要画像のピクセルごとのカラー情報を参照する場合、BitmapDataクラスのgetPixelメソッドを使用します。コード以下のコードでは、Loade
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Loaderで読み込んだ画像の画像サイズを取得する

概要Loaderで読み込んだ画像の画像サイズを取得するには、Loader.content.widthやLoader.content.heightを用います。ただし、画像を表示する場合と異なり読み込みが完了した後でないと画像のサイズが取得でき
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash

スプライトに読み込んだ画像を表示する

スプライトに読み込んだ画像を表示する場合、addChildを用いて、スプライトにLoaderを貼り付けることで対応できます。コード下記のコードは画像を読み込みスプライトに貼り付け表示する例です。var url:String = "http:
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スプライトに文字を描画する

スプライトに文字を描画したいことがあります。しかし、スプライトのgraphicsオブジェクトには文字を描画するメソッドはありません。このため、文字を直接描画することができません。対応方法としては、文字を描画したビットマップデータを用意し、そ
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スプライトを作成して表示する

Flashではスプライト機能を使うことができます。スプライト機能はSpriteクラスを用いることで利用できます。コード例以下のコードはスプライトを作成し画面に表示する例です。var w:int = 160;var h:int = 64;va
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash

動的に読み込んだ画像にクリックイベントを追加する

動的に読み込んだ画像にクリックイベントを追加する場合は、loaderクラスにCLICKイベントをaddEventListerメソッドで追加します。下記コードは、Loaderクラスで読み込んだ画像にクリックイベントを追加し、画像をクリックする
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画像を読み込み表示させる

Falshで画像を読み込み表示させるには、Loaderクラスを用います。Loader.load()メソッドの引数にURLRequestクラスを渡すことで、指定したURLの画像を読み込むことができます。以下のコードはhttp://www.ip
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ネームスペースが指定されているXMLファイルの内容を読み取る

XMLファイルにネームスペースが記述されている場合、通常の手順で読みこもうとすると正しく読めません。ネームスペースが指定されているXMLファイルを読み込む場合はuse namespace を記述します。以下はネームスペースが記述されているX
カテゴリ: Flash /  タグ: Flash Flash Action Script 3

XMLファイルの内容を読み取る

XMLファイルの内容を読み取る例を以下に記述します。XMLファイルの読み込みについてはこちらを参照してください。~読み込んだXML<pre class="brush:xml"><?xml version="1.0" enc
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XMLファイルの読み込み

XMLファイルを読み込む場合にはURLLoaderクラスを使用します。URLLoaderのIO処理は非同期ですので、完了関数(完了メソッド)をaddEventLister()メソッドを利用し、イベント登録しておく必要があります。読み込みが完
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外部サイトのXMLファイルやテキストファイルを読み込む

他のサイトのXMLファイルやテキストファイルを読み込む場合は、クロスドメインの設定をする必要があります。 XMLファイルを配置してあるドメインにポリシーファイル(任意の名前)を設置する XMLファイルが配置してあるサーバのドキュメントルート
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新しいウェブブラウザーのウィンドウを開き指定したURLにアクセスする

指定したURLをウェブブラウザで開く場合には navigateToURLメソッドを使います。<pre class="brush:as3">// button_mcはムービークリップbutton_mc.addEventListen
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ロールオーバー時にマウスポインタを変更したい

オブジェクトにマウスカーソルが入った際にマウスポイントの形状を変更したい場合には、buttonModeプロパティをtrueに変更します。 // var logo_mc:MovieClip // logo_mc はムービークリップ lo
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ActionScriptファイル名ととクラス名について

ActionScriptのファイル名とクラス名は同じにする必要があります。ファイル名"class1.as"<pre class="brush:as3">package{ public class class1{ public
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「ActionScriptファイルには外部から表示可能な複数の定義は使用できません。」(エラー:5006) エラーが出る

ActionScriptファイル1つに対し、Publicにできるクラスは1つまでです。下記コードはエラーになります。<pre class="brush:as3">package{ public class class1{ pu
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Tweenerライブラリを利用するための手順 (ライブラリを利用するための環境設定)

Tweenerライブラリを使うための手順は以下の通りです。Tweenerのソースを配置します。今回は c:\Develop\flash_lib以下に配置しました。(flash_libフォルダ内にcaurinaフォルダをを配置しました。)Fl
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URLRequestで取得した内容がキャッシュされないようにしたい

URLRequestで取得した内容がキャッシュされてしまい、CGIやashxから動的にコンテンツを取得する場合に内容が変わらないといった現象が発生します。この問題を解決するには、URLRequestクラスのuseCacheプロパティやcac
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