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立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の"ポリメッシュ3D化"を押してください」 メッセージが表示される

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立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の"ポリメッシュ3D化"を押してください」 メッセージが表示される現象について紹介します。

現象

プリミティブの図形に対し、[ドロー]ツールを利用してブラシで描画します。
立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の

描画のため、プリミティブでクリックすると下記のメッセージが表示され編集ができません。

スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の"ポリメッシュ3D化"を押してください

立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の

原因

プリセットされているプリミティブの立体はそのままではドローツールが利用できないため、ポリメッシュ3Dオブジェクトを作成する必要があります。

対処法

右側のエリアの[ツール]エリアの[ポリメッシュ3D化]ボタンをクリックします。
立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の

ポリメッシュ3Dが作成され、右側の[ツール]エリアに表示されている名称が "Cube3D.1" から "PM3D_Cube3D.17" に変わります。
立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の

ポリメッシュ3Dのオブジェクトでは、ブラシで描画できる状態になります。
立体をドローすると 「スカルプトを有効にするには、現在の3Dプリミティブをポリメッシュ3Dへ変換する必要があるため、ツールパレット内の

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著者
iPentecのメインデザイナー
Webページ、Webクリエイティブのデザインを担当。PhotoshopやIllustratorの作業もする。 最近は生成AIの画像生成の沼に沈んでいる。
作成日: 2018-10-02
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