ZBrushで別のパーツを作成する手順を紹介します。
ZBrushで別の立体オブジェクト(パーツ)を配置するには、サブツールの機能を利用します。サブツールで新しいサブツールを作成することで別のオブジェクトを配置できます。
ZBrushを起動します。
右側のエリアの[サブツール]をクリックします。サブツールの枠(下図)が表示されます。
サブツール枠の下部の[挿入]ボタンをクリックします。[3D Meshes]のウィンドウがポップアップ表示されます。
3D Meshes ウィンドウから配置したい図形をクリックして選択します。今回は [Cylinder3D] オブジェクトをクリックして追加します。
シリンダーがシーンに追加されました。ボックスと位置が重なっているため、見づらいのでシリンダを移動します。(オブジェクトの移動方法はこちらの記事を参照してください。)
シリンダを移動しました。ボックスとシリンダの2つの立体がシーンに追加できていることが確認できました。