3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(3)

ここまでは大丈夫でしょうか?さて、それが終わったら、今作った2つのオブジェクトを選択範囲ツールで囲いましょう、選択の仕方は、ツールバーから矢印のアイコンを選んでビューでドラッグします。~
選択されるとオブジェクトが白くなりますので、ここで、Edit メニューのClone を選びます
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(3) [iPentec 3DCG]:画像1

ダイアログがでてくるので、ここでCopy を選びOK を押します
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(3) [iPentec 3DCG]:画像2

次に、Edit から Mirror を選びます。
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(3) [iPentec 3DCG]:画像3

ダイアログが表示されますので、上図の設定にしてOK を押します。
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(3) [iPentec 3DCG]:画像4
上図のようにオブジェクトが対称にコピーできますので、位置を調節しましょう。

AuthorPortraitAlt
著者
iPentecのメインデザイナー
Webページ、Webクリエイティブのデザインを担当。PhotoshopやIllustratorの作業もする。 最近は生成AIの画像生成の沼に沈んでいる。
作成日: 2009-04-26
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