3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(2)

形が整えられましたか? 形が整いましたら、編集タブの Extrude を押して厚みをつけましょう。
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(2) [iPentec 3DCG]:画像1
次に、同様に作成タブの Line を使って下図のような中央ブロックを作りましょう。
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(2) [iPentec 3DCG]:画像2
この中央ブロックも Extrude で厚みをつけましょう。
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(2) [iPentec 3DCG]:画像3

少し中央部分の横幅が長いですので、ツールバーの拡大縮小アイコンの中から、比例拡縮でないアイコン(デフォルトで表示されていない種類のアイコン)を選んでアイコンを右クリックすると下図のようなダイアログがでてきますので、そこでxの部分に80をいれましょう、こうすると幅が80%になります
3D Studio MAX でシーンを作る - モデリング(2) [iPentec 3DCG]:画像4

さあ、うまくできましたか??うまくできない場合はアクティブになっているビューが違います。トップビューがアクティブになっているか確認してくださいまた、軸の方向も確かめてみてください。

AuthorPortraitAlt
著者
iPentecのメインデザイナー
Webページ、Webクリエイティブのデザインを担当。PhotoshopやIllustratorの作業もする。 最近は生成AIの画像生成の沼に沈んでいる。
作成日: 2009-04-26
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