面を中心から外側に向かって傾ける

面を中心から外側に向かって傾ける手順を紹介します。

動作の確認

円柱を作成し、上部の面の一部のポリゴンを押し出した状態が下図です。
この状態から、選択されているポリゴンを外側に向かって傾けたいです。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像1

[選択して回転]ツールを利用してポリゴンを回転すると、ワールド座標で回転してしまうため、外側に向かって傾けられません。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像2

座標軸を[ローカル]にした場合も同様に一方向に回転してしまいます。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像3

[エッジからヒンジ立ち上げ]ボタンをクリックしてヒンジ立てモードにします。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像4

ヒンジ立ての場合も、同じ方向に角度がつき、中心から外側に向かって傾きません。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像5

対処法

対象となるエッジを選択して移動する方法で、処理できます。

手順

[ポリゴンを編集]モディファイヤを適用します。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像6

[エッジ]ボタン(三角形のアイコンボタン)をクリックしてエッジ選択モードにします。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像7

押し出したポリゴンの外側のエッジのみを選択します。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像8

Z軸方向に移動します。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像9

外側に向けて傾けた形状になります。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像10

面を中心から外側に向かって傾ける操作ができました。
面を中心から外側に向かって傾ける:画像11

AuthorPortraitAlt
著者
iPentecのメインデザイナー
Webページ、Webクリエイティブのデザインを担当。PhotoshopやIllustratorの作業もする。 最近は生成AIの画像生成の沼に沈んでいる。
作成日: 2022-09-12
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