Terrainオブジェクトに草を配置する

Terrainオブジェクトに草を配置する手順を紹介します。

事前準備

Terrainオブジェクトの作成

シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。

草のテクスチャのインポート (Nature Starter Kit 2 をインポート)

地形に配置する草のテクスチャをインポートします。今回はNature Starter Kit 2のテクスチャーを利用します。Nature Starter Kit 2 をインポートする手順はこちらの記事を参照してください。

手順

シーンウィンドウでTerrainオブジェクトを選択します。右側の[インスペクター]ウィンドウの[Terrain(地形)]セクションのツールバーの右から2番目の花のアイコンをクリックして選択します。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像1

下図のインスペクターの画面が表示されます。ウィンドウの[ディテール]セクションの[ディテールの編集...]ボタンをクリックします。下図のポップアップメニューが表示されますの[Add Glass Texture]の項目をクリックします。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像2 Terrainオブジェクトに草を配置する:画像3

[Add Grass Texture]ダイアログが表示されます。[Detail Texture]の欄の右側の[〇]ボタンをクリックします。[Select Texture2D]ダイアログが表示されます。草に設定したいテクスチャーを選択します。今回は"Grass01"のテクスチャを選択します。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像4 Terrainオブジェクトに草を配置する:画像5

テスクチャーを選択すると[Detail Texture]の欄の値が "grass01" に設定されます。ダイアログ右下の[Add]ボタンをクリックします。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像6

メインウィンドウに戻ります。インスペクターウィンドウの[ディテール]セクションに"grass01"の草のテクスチャーが追加されています。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像7

草を地形にペイントするブラシを[ブラシ]セクションから選択します。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像8

表示を拡大して、Terrainオブジェクトの表面をクリックします。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像9

選択したブラシで草を配置できます。
Terrainオブジェクトに草を配置する:画像10

以上でTerrainオブジェクトに草を配置できました。

AuthorPortraitAlt
著者
iPentecのメインプログラマー
C#, ASP.NET の開発がメイン、少し前まではDelphiを愛用
作成日: 2018-12-24
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