Unity Terrain タグのページリスト
Terrainのシーンにキャラクターモデルを配置する手順を紹介します。概要Terainオブジェクトのシーンにキャラクターを配置します。高低差がある地形のため、キャラクターのモデルに呪力を適用する必要があります。また、重力が適用されることで、
Terrainオブジェクトに草を配置する手順を紹介します。事前準備Terrainオブジェクトの作成シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。草のテクスチャのインポート (Nature Starte
Terrain オブジェクトの地形に樹木を配置する手順を紹介します。事前準備Terrainオブジェクトの作成シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。樹木モデルのインポート (Nature Sta
Unityで地形にテクスチャーを設定する手順を紹介します。事前準備Terrainオブジェクトの作成シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。テクスチャーのインポート (Nature Starter
Terrainで地形に高低差を付ける手順を紹介します。事前準備Terrainのオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。手順Terrainオブジェクトを選択します。右あぐぁの[インスペクター]ウィンドウの[Terrai
UnityのTerrain 機能を利用して地形を作成する手順を紹介します。手順Unityを起動し、プロジェクトを作成します。[ゲームオブジェクト]メニューの[3D オブジェクト]のサブメニュー[Terrain(地形)]の項目をクリックします
1