全くUnityとかわからないんですが、ボードゲームのようなものを作りたいです。
ボードゲームライクなシミュレーションゲームを作る予定です。初めにベースとなるマップボードを作成したいです。
100x100マスのボードマップを実装してください。
この情報で不足があれば、逆質問してください。
AIのコーディングで、ボードゲームのようなものを作ってみます。
こちらの記事を参照して、Unityのプロジェクトを作成します。
はじめにフィールドとなるボードを作成します。今回は 100×100マスのボードとします。
Claude CodeでUnityプロジェクトのフォルダを作業フォルダとして次のプロンプトを実行します。
次のような質問がありました。
しばらくすると実装が完了します。
Unity Editorのウィンドウに移動し、[Game Object]メニューの[Board Game]の[Board Grid]の項目をクリックします。
実行します。中央にグリッドが表示できました。
グリッドが表示されただけで何もできないので、クリックするとマスが選択できるようにします。
ついでにマスの位置にカメラが移動するようにします。
次のプロンプトを実行します。
しばらくすると実装が完了します。
説明に従って、Board Gridを一旦削除し。再度Board Gridを配置します。
再度実行します。グリッドの全体が表示されました。
グリッド内のマスをマウスの左ボタンでクリックします。
クリックしたセルの境界線が黄色で選択され、選択したグリッドを中心に表示拡大されます。
別のグリッドをクリックすると、クリックしたグリッドが選択され、カメラが選択したセルが中心になるように移動します。
セルの選択と移動が実装できました。