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独自のエフェクトを作成してUIElement.Effectに適用する (ShaderEffectを派生させてカスタムエフェクトを作成する)
WPFでは標準のエフェクトとして、BlurEffect, DropShadowEffectクラスが用意されています。WPFではブラーやドロップシャドウ以外の効果を与えたい場合には独自のエフェクトを作成できます。ここでは、独自の効果を作成し、
カテゴリ: C#
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C#
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HLSLファイルをコンパイルする
HLSLファイルをコンパイルしてみます。あらかじめDirectX SDKをインストールしておく必要があります。DirectX SDKのインストールについてはこちらを参照。HLSLファイルをコンパイルするにはHLSLコンパイラのfxc.exe
カテゴリ: Software
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HLSL
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