バイオリンを弾くプロンプトと画像生成結果の紹介です。
AI画像生成の中でも難しめなバイオリンを弾くプロンプトを試します。
など、難しいポイントが多めの題材です。
バイオリンを弾くプロンプトは次のプロンプトで対応できます。
他の要素と組み合わせて、今回は以下のプロンプトで実行します。
一部崩れている生成もありますが、大部分は崩れなく生成できています。弓が途中で切れたり、2本になるケースはほぼありません。
Illustrious,noob系モデルより華やかな画像が生成されます。
崩れなく生成できています。ややおとなしめの画像生成結果になります。
崩れなく生成できています。ややおとなしめの画像生成結果になります。
崩れなく生成できています。ややおとなしめの画像生成結果になります。
崩れる出力が少ないです。ややおとなしめの画像生成結果になります。
うまくバイオリンを持てていない出力や、形状が違っている出力もありますが、問題ない出力もそれなりにあります。
うまく弓を持てていない出力結果もありますが、弓が二本になったり、途中で分断してしまっている画像は少ないです。
バイオリンを弾くプロンプトは次のプロンプトで対応できます。
または
他の要素と組み合わせて、今回は以下のプロンプトで実行します。
雰囲気はいい感じに出力されますが、7割程度は弓が二本になったり、弓を握れていない、弓が途中で切れているなどしています。
雰囲気的には良い感じですが、7割程度は弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
表情やポーズはとても良いです。弓もv1と比べると正確さが上がっていますが、うまく弓を持てていないケースがかなりあります。
表情やポーズはとても良いのですが、バイオリンの位置が違ったり、バイオリンの向きが違ったりしており、9割は要修正です。
半分程度は正確に出力できているように見えます。ほかのモデルよりも正確性が高いです。
ポーズがややおとなしめなので、かっこよさがもっと出ているといいなと思います。
"dynamic pose"などのプロンプトを入れると変わるかもしれません。
7割程度はバイオリンの向きが違ったり、弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
7割程度はバイオリンの向きが違ったり、弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
6割程度はバイオリンの向きが違ったり、弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
ほかのモデルより若干正確度が高いように見えます。
8割程度はバイオリンの向きが違ったり、弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
半分程度は正確に出力できているように見えます。ほかのモデルよりも正確性が高いです。
かっこいい感じのポーズで出力できています。
半分弱は正確に出力できているように見えます。ポーズはややおとなしめです。
6割ほどがバイオリンの向きが違ったり、弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
ポーズは良い感じです。
バイオリン演奏画像の正確さでの成功率は低めです。絵柄の振れ幅が大きいです。
8割程度はバイオリンの向きが違ったり、弓が二本になったり、弓を握る位置が違っていたり、弓が途中で切れていたりしています。
アニメ絵のため、生成結果が悪いわけではなく、実写イメージの生成でも、同じような崩れは発生します。
バイオリンを弾くプロンプトは次のプロンプトで対応できます。
他の要素と組み合わせて、今回は以下のプロンプトで実行します。
今回のプロンプトではモデルの違いがあまり出ないようです。
似たようなポーズが多くなり、絵の振れ幅は少ない印象です。
MidJourney でも同じプロンプトで結果を確認します。
崩れなしで、出力されます。chibiありのプロンプトはやや怪しいです。
崩れなしで、出力されます。
崩れなしで、出力されます。
DELL-E 3を利用しているBing Image Creatorの結果です。
こちらもほとんど崩れなく生成できています。
SDXLの2025年のIllustrious系モデルでは、ほぼ崩れなく出力できるようになっています。
Midjourney/NijiJourney,BingImage Creator はほとんど崩れないため、性能の高さがわかる結果になりました。
オリジナルのSDXLでは7割程度は修正が必要なイメージが生成されるため、一発出しはなかなか難しい印象です。