新着ページ(87/201)

MongoDB に外部からアクセスできるようにする

MongoDB に外部からアクセスできるようにする手順を紹介します。概要MongoDBをインストールした直後はlocalhostからのアクセスしか受け付けていません。実際にデータベースのサーバーとして運用する場合は外部からのアクセスを受け付
カテゴリ: MongoDB /  タグ: MongoDB

コレクションにドキュメントを挿入する

MongoDBのコレクションにドキュメントを挿入する手順を紹介します。概要MongoDBのデータベース内のコレクションにドキュメントを挿入する手順を紹介します。リレーショナルデータベースではテーブルにレコードを挿入する動作と類似する操作にな
カテゴリ: MongoDB /  タグ: MongoDB

データベースを作成する

MongoDBのデータベースを作成する手順を紹介します。手順: MongoDB Compass を利用する方法MongoDB Compassを利用してデータベースを作成します。MongoDB Compassを起動しMongoDBのデータベー
カテゴリ: MongoDB /  タグ: MongoDB

MongoDB のファイアウォールの設定(MongoDBにリモートからアクセスする)

MongoDBにリモートからアクセスできるようにするためのファイアウォールの設定について紹介します。概要MongoDBはポート27017を利用するため、27017番のポートを開放する設定をする必要があります。手順コントロールパネルを表示しま
カテゴリ: MongoDB /  タグ: MongoDB

MongoDBのインストール

MongoDBをインストールします。事前準備MongoDBのインストーラーをダウンロードします。ダウンロードについてはこちらの記事を参照してください。手順ダウンロードしたインストーラーを実行します。下図のウェルカムダイアログが表示されます。
カテゴリ: Software /  タグ: Software MongoDB

サンワサプライ L型変換アダプタ(3P・1個口)TAP-AD11 のレビュー

サンワサプライ L型変換アダプタ(3P・1個口)TAP-AD11 のレビューです。購入のきっかけ3Pの電源プラグを2Pに変換してコンセントに付けたいのですが、通常の3P-2P変換プラグではプラグの全体が長くなりすぎてコンセントから抜けてしま
カテゴリ: ハードウェア /  タグ: ハードウェア 電源タップ

サンワサプライ 工事物件雷ガードタップ 抜け止めコンセント 3P 6個口 TAP-K6SP のレビュー

サンワサプライ 工事物件雷ガードタップ 抜け止めコンセント 3P 6個口 TAP-K6SP のレビューです。購入のきっかけPC周りのコンセントが不足し、配線がタコ足配線状態になってきてしまったため、電源周りの配線を整理することにしました。コ
カテゴリ: ハードウェア /  タグ: ハードウェア 電源ケーブル 電源タップ

サンワサプライ 工事物件タップ 抜け止めコンセント 3P 6個口 TAP-K6 のレビュー

サンワサプライ 工事物件タップ 抜け止めコンセント 3P 6個口 TAP-K6 のレビューです。購入のきっかけPC周りのコンセントが不足し、配線がタコ足配線状態になってきてしまったため、電源周りの配線を整理することにしました。コンセントの数
カテゴリ: ハードウェア /  タグ: ハードウェア 電源ケーブル 電源タップ

データベースをオンラインにする

SQL Serverでデータベースをオンラインにする手順を紹介します。SQL文を利用する場合SQL文を利用する場合は ALTER DATABASE コマンドを用います。ALTER DATABASE データベース名 SET ONLINEコマン
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server

データベースをオフラインにする

SQL Serverのデータベースをオフラインにする手順を紹介します。SQL文を利用する場合SQL文を利用する場合は ALTER DATABASE コマンドを用います。ALTER DATABASE データベース名 SET OFFLINE完了
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server

データベースへの接続をすべて閉じる

データベースへの接続をすべて閉じる手順を紹介します。事前準備データベースに接続するアプリケーションをすべて停止するアクティブな接続があると、接続を閉じるために非アクティブになるまで接続を待ち続ける動作になるため、アクティブな接続がなくなるま
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server

SQL Server Management Studio をアップデートする

SQL Server Management Studio をアップデートする手順を紹介します。最新のSQL Server Management Studio のインストーラーのダウンロードSQL Server Management Stud
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server SQL Server Management Studio

データベースのシングルユーザーモードを解除する - マルチユーザーモードに設定する

データベースのシングルユーザーモードを解除して、マルチユーザーモードに設定する手順を紹介します。SQL文で実行する場合下記のSQL文を実行します。ALTER DATABASE 対象データベース SET MULTI_USERGO下記のコードは
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server

データベースのモードを シングルユーザーモードに設定する

SQL Serverでデータベースのモードを シングルユーザーモードに設定する手順を紹介します。SQL文で実行する場合下記のSQL文を実行します。ALTER DATABASE 対象データベース SET SINGLE_USERGOWITH R
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server

SQL Server でテーブルから多くのレコードを削除すると 「エラー 9002: トランザクション ログがいっぱいです。」 が発生しレコードの削除ができない

SQL Server でテーブルから多くのレコードを削除すると 「エラー 9002: トランザクション ログがいっぱいです。」 が発生しレコードの削除ができない現象について紹介します。現象1,000万レコードを超える大きなテーブルで、全体の
カテゴリ: SQL Server /  タグ: SQL Server

MongoDBをダウンロードする

MongoDBをダウンロードする手順を紹介します。手順MongoDBのWebサイト(https://www.mongodb.com) にアクセスします。下図のページが表示されます。右上の[Get MongoDB]のボタンをクリックします。M
カテゴリ: Software /  タグ: Software MongoDB

Unityで移動するキャラクター(オブジェクト)に追従するカメラの作成方法- グループ化による追従

移動するキャラクターやオブジェクトに追従するカメラを作成する手順を紹介します。この記事ではグループ化による追従の手順を紹介します。事前準備こちらの記事を参照してキャラクターの移動ができる状態を実装します。手順Unityの左側の[ヒエラルキー
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

画面の幅に応じたフォントサイズを設定する

CSSで画面の幅に応じたフォントサイズを設定するコードを紹介します。概要CSSで画面の幅に応じたフォントサイズを指定するには vw の単位を利用します。書式font-size: (数値)vw;1vw は1文字がウィンドウ幅の1%の幅となるフ
カテゴリ: HTML /  タグ: CSS

Windows Spotlight の壁紙がダウロードされず、ロック画面の壁紙が更新されない

Windows Spotlight の壁紙がダウロードされず、壁紙が更新されない現象の対処方法を紹介します。現象Windows Spotlight の壁紙がダウロードされず、ロック画面の壁紙が更新されません。以下の修復の方法があります。対処
カテゴリ: Windows /  タグ: Windows 10 Windows Spotlight Windows 10 壁紙

RidgeBodyが適用されたオブジェクトをモーションを付けて移動させる

RidgeBodyが適用されたオブジェクトをモーションを付けて移動させるコードを紹介します。概要こちらの記事ではRidgeBodyが適用されたオブジェクトを移動させる手順を紹介しました。この記事ではさらにモーションを付けてキャラクターを移動
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

RidgeBodyが適用されたオブジェクトを移動させる - RidgeBody を利用したキャラクター移動

RidgeBodyが適用されたオブジェクトを移動させるコードを紹介します。概要こちらの記事ではTerrainオブジェクトの地形にキャラクターを配置しました。ここからキャラクターを移動させたいですが、単純にxやyの座標値を増減しただけでは地面
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

Terrainのシーンにキャラクターモデルを配置する - リジッドボディによる重力の適用と地面との接地判定の適用

Terrainのシーンにキャラクターモデルを配置する手順を紹介します。概要Terainオブジェクトのシーンにキャラクターを配置します。高低差がある地形のため、キャラクターのモデルに呪力を適用する必要があります。また、重力が適用されることで、
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity Unity Terrain

Terrainオブジェクトに草を配置する

Terrainオブジェクトに草を配置する手順を紹介します。事前準備Terrainオブジェクトの作成シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。草のテクスチャのインポート (Nature Starte
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity Unity Terrain

地形に樹木を配置する

Terrain オブジェクトの地形に樹木を配置する手順を紹介します。事前準備Terrainオブジェクトの作成シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。樹木モデルのインポート (Nature Sta
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity Unity Terrain

地形にテクスチャーを設定する

Unityで地形にテクスチャーを設定する手順を紹介します。事前準備Terrainオブジェクトの作成シーンにTerrainオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。テクスチャーのインポート (Nature Starter
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity Unity Terrain

地形に高低差を付ける

Terrainで地形に高低差を付ける手順を紹介します。事前準備Terrainのオブジェクトを作成します。手順はこちらの記事を参照してください。手順Terrainオブジェクトを選択します。右あぐぁの[インスペクター]ウィンドウの[Terrai
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity Unity Terrain

Terrain 機能を利用して地形を作成する

UnityのTerrain 機能を利用して地形を作成する手順を紹介します。手順Unityを起動し、プロジェクトを作成します。[ゲームオブジェクト]メニューの[3D オブジェクト]のサブメニュー[Terrain(地形)]の項目をクリックします
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity Unity Terrain

Nature Starter Kit 2 をインポートする

Nature Starter Kit 2 をインポートする手順を紹介します。手順Unityのプロジェクトを開き、Unityのウィンドウの[アセットストア]タブをクリックして選択します。アセットストアの画面が表示されます。上部の検索ボックスに
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

ユニティちゃんをキー入力で移動させる - 歩きのモーションアニメーションを設定する

ユニティちゃんをキー入力で移動させる手順を紹介します。概要ユニティちゃんをキー入力で移動させます。移動時には歩きのアニメーションで移動する動作にします。移動の基本はスプライトを移動させる場合と同じです。こちらの記事も合わせて確認してください
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

アニメーターウィンドウの表示領域をスクロールする、拡大・縮小する

Unityのアニメーターウィンドウの表示領域をスクロールする、拡大・縮小する手順を紹介します。アニメーターウィンドウのチャート表示は画面に入りきらないことが多く、スクロールしたいことが多いです。この記事では、アニメーターウィンドウをスクロー
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

ユニティちゃんに立ちアニメーションを設定する

ユニティちゃんに立ちアニメーションを設定する手順を紹介します。事前準備ユニティちゃんの配置こちらの記事を参照してシーンにユニティちゃんを配置します。カメラの配置配置直後の状態で、Playボタンをクリックしプロジェクトを実行します。カメラの表
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

"error CS0234: The type or namespace name 'Policy' does not exist in the namespace 'System.Security'" エラーが発生する

"error CS0234: The type or namespace name 'Policy' does not exist in the namespace 'System.Security'" エラーが発生する現象について紹介しま
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

ユニティちゃんのモデルをシーンに配置する

ユニティちゃんのモデルをシーンに配置する手順を紹介します。事前準備ユニティちゃんのモデルのダウンロードこちらの記事の手順に従ってユニティちゃんのモデルをダウンロードします。パッケージのインポートこちらの記事の手順に従ってダウンロードしたユニ
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

UnityPackage形式のパッケージをインポートする

UnityPackage形式のパッケージをインポートする手順を紹介します。手順今回はこちらの記事でダウンロードした3Dモデルのパッケージのインポートを例に手順を紹介します。Unityを起動し、プロジェクトを作成します。今回は3Dのプロジェク
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

ユニティちゃん のモデルデータをダウンロードする

ユニティちゃん のモデルデータをダウンロードする手順を紹介します。概要Unityでアプリケーションを作成するにあたり、3Dのキャラクターモデルが必要になるケースは多々あります。3Dキャラクターの作成には手間もかかり、モーションなどのキャラク
カテゴリ: Unity /  タグ: Unity

名前付きパイプを利用してプログラム間でデータを受け渡す

名前付きパイプを利用してプログラム間でデータを受け渡すコードを紹介します。概要名前付きパイプと呼ばれる機能を利用してプログラム間でデータの受け渡しをすることができます。この記事では2つのプログラムを作成して名前付きパイプでデータの受け渡しを
カテゴリ: C# /  タグ: C# プロセス間通信 名前付きパイプ
Copyright © 1995–2025 iPentec all rights reserverd.