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移動するキャラクターやオブジェクトに追従するカメラを作成する手順を紹介します。この記事ではグループ化による追従の手順を紹介します。事前準備こちらの記事を参照してキャラクターの移動ができる状態を実装します。手順Unityの左側の[ヒエラルキー
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