Stable Diffusion でキャラクターを1人だけ生成すると、意図せずカメラ目線(looking at viewer)になることがあります。 このページでは、視線(gaze direction)をコントロールするための代表的なプロンプトをまとめ、 目的別に「カメラ目線にする」「カメラ目線にしない(目線を外す)」のページへ案内します。